Beispiel: Das nachfolgende Bild zeigt das Prinzip für den Sonderfall M = 3, wobei die gewünschten Auftrittswahrscheinlichkeiten mit p0, p1 und p2 bezeichnet sind.
Ist der aktuelle Wert der zwischen 0 und 1 gleichverteilten Zufallsgröße x kleiner als p0, so wird z = 0 gesetzt. Im Bereich p0 ≤ x < p0 + p1 gilt z = 1, darüberhinaus wird die Zufallsgröße zu z = 2.
Im aufgeführten C-Programm ergibt sich für die Stufenzahl M = 3 und für den aktuellen Zufallswert x = 0.57 für das Produkt x · M = 0.57 · 3 = 1.71 und somit die diskrete Zufallsgröße z = 1. Für einen zweiten Zufallswert x = 0.95 würde die Funktion dagegen das Ergebnis z = 2 liefern.
Aus Darstellungsgründen wurde hier eine etwas umständliche Programmierung gewählt. Der oben angegebene C-Programmteil könnte auch sehr viel kompakter geschrieben werden:
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{ float random(); return((long) (random()*M)); }